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Unity Fukuoka 12

Default latent
日時 :
2016/11/19 (土) 14:00 ~ 18:00
定員 :
40人
会場 :
GMOペパボ株式会社(福岡市中央区天神2-7-21 天神プライム7F)
主催グループ :
Atnd latent Unity Fukuoka
ハッシュタグ :
#unityfukuoka

概要

『Unity Fukuoka』は、注目度を高め続けているゲームエンジン Unityの勉強会 in 福岡です。 不定期に開催されます。

第11回はこちら https://atnd.org/events/77231

タイムテーブル(順番は変動することがあります)

登壇者募集中!

時間 発表者 タイトル
14:00 - 14:10 - 開会、諸注意
14:10 - 14:20 福島さん PERCEPTION NEURONの紹介
14:25 - 14:45 @KzoNag Vuforiaとスマホ用HMDでVR/ARコンテンツを作る
14:50 - 15:10 @hatanakay_ Unity+vuforiaでARアプリを作る(仮)
15:10 - 15:20 - 休憩
15:20 - 15:40 @onotchi_ uGUIでTextへのエフェクトを作ってみた雑感
15:45 - 16:05 @adarapata iPhoneアプリをリリースしたお話
16:05 - 16:15 - 休憩
16:15 - 17:15 みんな アンカンファレンス
17:15 - 18:00 未定 バッファ、LT、閉会

LT枠

  • 龍一えんまんがさん

@adarapata iPhoneアプリをリリースしたお話

1ヶ月前に初のiOS向けゲーム「リビングデイブ」をリリースしました。 https://itunes.apple.com/jp/app/ribingudeibu/id1154457539?mt=8

こちらの開発時のつまづきやちょっとしたテクニックをご紹介します。 マルチシーンエディットの話が少し多めかも?

@KzoNag Vuforiaとスマホ用HMDでVR/ARコンテンツを作る

大八耐で作ったコンテンツ「識り神の眼」を例に、Vuforiaを使ってスマホで2眼表示のVR/ARコンテンツを実装する方法について紹介します。 コンテンツに使用したGoogleVisionAPIについても軽く触れます。

@hatanakay_ Unity+vuforiaでARアプリを作る(仮)

明星和楽2016で公開するARアプリの実装についてお話します。 また、このアプリは一人で一週間という短期でのリリースを行っています。 「一人でいかに効率的に開発を進めるか」という点での知見やノウハウも合わせてご紹介します。

アンカンファレンス

アンカンファレンスとは講演者の話を聞くセッションの形態とは異なり、参加者自身がテーマを出し合いそのテーマについて自分たちで話し合い、参加者全員で作り上げるカンファレンスです。

UnityFukuokaでのアンカンファレンスは以下の形式で行います

  • 参加者全員で、「気になっていること」「話したいこと」「知りたいこと」などを付箋に書いて、ホワイトボードに貼っていく
  • 出揃ったら付箋の内容をいくつかピックアップする。
  • 書いた人に詳細を話してもらい、それを元に話をしていく
  • 質問であれば、回答できる人(参加者、登壇者問わず)が答える。
  • 聞きたいことを「気軽に」「ゆるく」相談、雑談することを目的としています。

会場設備

電源・wifi(弱め)あります。 ご自身で無線環境をお持ちであれば持参することをお勧めします。

持参するもの

Unityをインストール済みのノートPCがあると便利です。

登壇者・LT募集中です!

20~30分程度の登壇枠、5分間のLT(ライトニングトーク)枠を設けてあります。

興味あるという方は下部のコメントに記載をお願いします!

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龍一えんまんが
龍一えんまんが - (2016/11/17 (木) 10:05)
先日、審査に出したスタンプアプリを発表してもいいでしょうか?
オノッチ
オノッチ - (2016/11/18 (金) 00:42)
自分も10-15分くらい話したいです。ショートセッションor長めのLT
uGUIのTextネタとプロ生ちゃんの宣伝
井本 ひろと
井本 ひろと - (2016/11/18 (金) 09:18)
>龍一えんまんがさん

もちろんです!時間相談させてくださいー

>オノッチさん

OKです!ありがとうございます!
龍一えんまんが
龍一えんまんが - (2016/11/19 (土) 22:54)
ありがとうございました、たのしかったです。大変参考になりました。

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