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Unity開発やPS4インディーズゲーム制作に使える!第2回ゲームエフェクト勉強会【第1回と同じ内容です】

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日時 :
2015/09/10 (木) 19:00 ~ 22:00
定員 :
95人
会場 :
クロス・ウェーブ幕張(千葉県千葉市美浜区中瀬 1-3 幕張テクノガーデンA棟 2F)
URL :
https://unityuserj.slack.com/messages/study/
主催者 :
ハッシュタグ :
#gameeffect勉強会

テクスチャ素材

ご好評だった、第1回と全く同じ内容となります。

【当日行けなくなった場合は必ずキャンセル処理をお願い致します!】

ゲームに使われるリアルタイムエフェクトの勉強会!

なかなか学ぶ機会の少ないゲームエフェクトについて、初級から体系的に学習!

エフェクトの基本概念の体系的な解説と、実例に基づいた制作フローを説明する第一部。
Unity を用いた 簡単な エフェクトを制作する、ハンズオン可能な第二部から構成されます。

Unityの基本操作等は今回は解説しません。

ターゲット

  • エフェクトが扱えるようになりたいUnityエンジニア
  • エフェクトデザイナー
  • ゲームプログラマー
  • 上記を志望する学生、ニート可
  • その他ゲームエフェクトに興味がある方(専門やスキルは問いません)

第二部ハンズオン参加者にあると望ましいスキル

  • Unityがある程度使える事。Unityの基本操作等は今回は解説しません。
  • Photoshop, GIMP, SAI, AfterEffects, Maya, 3dsmax, Blender 等のツールが使える

参加者に必要なもの

  • お名刺一枚 ※必須
  • ハンズオンする場合は
    • Unity5.1系列がインストールされたPC
    • GIMPなどのペイントツール(セミナーではGIMPを使用する予定です)
    • マウス

講演概要

第一部『リアルタイムゲームエフェクト概論』

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  • 概要
    • 準備中

第二部『Unityを用いたエフェクト入門』(ハンズオン)

【要画像】

  • 概要
    • 準備中

タイムテーブル

時間 タイトル
19:00 - 19:15 開場・受付
19:15 - 20:00 第一部 リアルタイムゲームエフェクト概論
20:10 - 21:45 第二部 Unityを用いたエフェクト入門
21:45 - 22:00 交流会

場所

千葉県千葉市美浜区中瀬 1-3 幕張テクノガーデンA棟 クロス・ウェーブ幕張 2F

会場には Wifi もあります。

スピーカープロフィール

なる (@nal_ew)

同人ゲームサークル「えーでるわいす」代表。
元コンソールゲームプログラマを経て、
2.5Dドラマチックロボットアクションシューティング『アスタブリード』にて、
インディーズゲームから日本人では4人目となる PlayStation4 への移植を果たした気鋭のゲームクリエイター。

自作のエフェクトエンジンによる、少数精鋭開発を得意とする。

アスタのバナー

下村 雄次 (@sumibi-yakitori)

Unityプログラマ/キャラクター3Dモデラー
株式会社レベルファイブを経てフリーランスの後、
デザイナーからプログラマに転向し、
株式会社さくらソフトにて、スマートフォンゲームのプロデューサーをしています。
絵も書きます。 Unityでのエフェクトを体当たりで実装中!

yakitori

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562424257
562424257 - (2015/09/10 (木) 13:11)
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まかく
まかく - (2015/09/10 (木) 18:54)
本日参加予定ですが、電車があれこれ遅れているため、到着が遅れる可能性があります。
たーひるさん
たーひるさん - (2015/09/11 (金) 02:39)
キャンセル待ちを待っていたらいつのまにか定員割っていた事に終わった後気づきました。大変失礼しました。

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