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Unityで Photon Cloudを使って、オンラインゲームを作っちゃおう【導入編】 - 名古屋・栄 -

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日時 :
2013/11/21 (木) 19:30 ~ 21:00
定員 :
15人
会場 :
栄メンバーズオフィスビル(名古屋市中区栄4丁目16番地の8)
URL :
http://www.sakaem-office.com/html/company/index.html
主催者 :

* * * * * * * * * * 名古屋( 栄 )第1回導入編 * * * * * * * * *

   Photon Cloudを使って 「リアルタイム」×「マルチプレイ」を「短時間」で実現

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オンラインゲームを作ってはみたい。

でも「でも何からはじめていいかわからない!」「サーバーを設置するのが手間だし、知識もない。。。」

そんなハードルを一気に解消するのが Photon Cloud

今回のワークショップでは、 Unity と Photon Cloud を使い、この日のワーク時間内で簡単にオンラインゲームを作ってしまいます。

しかもPhoton Cloud を使うことで 「 リアルタイム 」×「 マルチプレイ 」 を実現。手間がかからず、簡単で、すぐ始められる。オンラインゲームの新たな構築方法をぜひ体験してください。

   

■持ち物  : Unity ( version 4.2 以上 )インストール済みのノートPC ( Windows / Mac )

       : お名刺 1枚

■参加条件: Unity の基本操作ができる

■入館案内: 名古屋・栄 栄メンバーズオフィスビル 10F セミナー室F

        会場への  アクセス

      

■スケジュール

         19:00 … 受付開始

         19:30 … あいさつ、オリエンテーション

         19:40 … ワークショップ開始

         21:00 … ワークショップ終了

      

※UnityやPhoton Cloud、その他プログラミングなどに精通している必要はありません。
 デザイナーの方、クリエイティブの方、ディレクターの方、学生さま、大歓迎です。
 当日UnityやPCをお持ちでない方も、ワークショップをご見学いただくだけでも参加可能です。      

      

最低催行人数:5名  受付終了日時:11月19日(火)18:00
※この日時時点でのお申し込み数が 5名さま未満の場合は、
  誠に恐縮ですがワークショップは順延させていただきます。
   

11月13日(水) 東京開催のワークショップ【導入編】は こちら

11月22日(金) 大阪開催のワークショップ【応用編】は こちら

11月25日(月) 東京開催のワークショップ【応用編】は こちら

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