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GlobalGameJam2012 in 札幌

GGJ 2012 札幌

Default latent
日時 :
2012/01/27 (金) 16:30 ~ 2012/01/29 (日) 21:00
定員 :
70人
会場 :
北海道大学情報科学研究科棟A21室(北海道札幌市北区北14条西9丁目)
主催者 :
ハッシュタグ :
#ggjsap

GGJに参加された皆さん、お疲れ様でした!

事後アンケートを実施しております。

GGJ公式サイトからメールでもお知らせさせていただきましたが、札幌会場で参加された方は是非こちらのアンケートにご協力下さい。
GlobalGameJam2012 in 札幌参加者向けアンケート

各班の作品は以下から閲覧できます。

Hokkaido University games | The Global Game Jam

1班 『Ungears』

2班 『Anxiety』

3班 『うろぼろ寿司』

4班 『LoopyLooper』

5班 『The Snake』

6班 『neo ourboros』

7班 『Lucky Snake TAKESHI』

8班 『Hop Loop ESCAPE』

9班 『Osushi』

その他、日本の各会場のゲームは以下の日本の会場一覧から右側の [ game projects ]より閲覧できます。
Japan | The Global Game Jam

世界各地のゲームは、次のリンクからプラットフォームやタグなどで検索して探すことができます。
Game Projects — GGJ 2012 Games | The Global Game Jam

参加者の方へ

懇親会の参加を受け付けています(終了しました)。

希望者は1/25(水)までに↓のATNDから登録してください。

GGJ終了後にお互いのゲームで遊ぶ試遊会も兼ねていますので是非ご参加下さい。相互にプレイしてレビューするまでがGameJamです。

チーム編成を決定しました!

なお、まだ参加登録されていない方が今後参加希望する場合は、このチームのどこかに入る形で対応可能であれば70名までは受け付けますので、このATNDページのコメントまたはTwitter: @geekdrums またはハッシュタグ #ggjsap などからご相談ください。現在の 参加者総数は63名 です(一部、ATNDに登録できないために個別に相談に応じて登録していただいた方も含めています)。

  • 暫定チーム名(想定されるプログラミング言語/フレームワーク)
    • メンバー(Twitterリンクなど) やってみたいこと
    • ..

というフォーマットです。

見学を希望される方へ

見学の場合は参加登録は必要ありません。 当日、直接現地に来て、受付用紙に名前と所属を書いてもらえればOKです。会場のキャパシティは100名程度あります。初日に来ない限りお迎えにはいけないので、申し訳ありませんが、地図に従って各自で会場まで来て下さい。教室は2階にあります。

(昨年度の会場A13室までの地図。今年は同じ建物のA21室です)

スケジュール

1/27金曜日

  • 16:30:開場
  • 17:00:テーマ発表
  • 18:00:各チームでテーマに沿ったゲーム企画会議を開始(予定)。
  • 23:00:作業する必要がある人のみ5F中会議室に移動して徹夜作業可能

1/28土曜日

  • 8:00:開場、終日作業
  • 23:00:作業する必要がある人のみ5F中会議室に移動して徹夜作業可能

1/29日曜日

  • 8:00:A21室開場、時間まで作業
  • 18:00:作業終了。作品発表へ。
  • 20:00:作品発表終了、解散。事前に希望登録した方は懇親会へ移動
  • 21:00: GlobalGameJam2012 in 札幌 懇親会 : ATND

開催場所

北海道大学情報科学研究科棟 A21講義室(キャパシティ100名程度)

集合場所(会場を知っている方以外は、ここに集合して運営スタッフが迎えに行きます)
: 地下鉄南北線 北12条駅

GlobalGameJam(以下GGJ)とは

GGJ公式サイト

  • 世界中の会場で同時に一つのテーマが発表され、
  • 48時間以内に、そのテーマに沿って、
  • 即席のプロアマ混合チームでゲームのプロトタイプを作り、
  • 完成後は、世界中に公開し、他の参加者たちに遊んでもらう

というものです。2011年の第4回GGJでは、世界44カ国の大学などで合計170会場に6500人以上のゲーム製作者が集まり、1500以上のゲームが制作されました。いわば すべてのゲーム製作者のためのお祭り です。

昨年、日本では札幌、東京、福岡の3都市で開催されました。

2012年の日本のGGJ会場

札幌会場(ここ)

東京会場その1 1月27日 Global Game Jam 2012 NII会場

東京会場その2 1月27日 Global Game Jam 2012 東京工科大学会場

仙台会場 1月27日 Global Game Jam Sendai Satellite

福岡会場 福岡で「MAKE」しよう! 2nd Fukuoka Global Game Jam 2012 | IGDA Fukuoka

京都会場(学部生徒、関係者のみ) Ritsumeikan University | The Global Game Jam

大阪会場(オンライン) GlobalGameJam2012 大阪 : ATND

昨年の札幌会場の様子

札幌では昨年度初めて、 札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz 主催で北海道大学に会場を設置し、 約30名の参加者が2日間で5つのゲームを製作 しました。

Kawaz – GlobalGameJam2011 in Sapporo ←実際に去年作った作品も見られます。

昨年のテーマは Extinction(絶滅、消滅、消火、など。好きに解釈して良い)でした。

昨年の参加者は

  • Kawazでゲームを作ったことのある人も
  • 全くゲーム製作経験のない人も
  • 函館からはるばる来た人も
  • まったくの 初心者からプロまで

が混ざっていました。

平均的なチーム編成は

  • プログラマ2
  • デザイナー2~3
  • 音楽1
  • 企画1

のようになっていました。

運営が、参加者に事前にアンケートを行い、 技量に応じたチームを編成 するので、当日する事に困ることはありません。

また、自分に何ができるかわからない、という方もゲームの企画を立てるだけでも参加することができ、ゲーム製作の過程を間近で体験して頂くことができるため、少しでも興味のある方はぜひご参加ください!

参加するには(締め切りました)

受付

  • このATNDに参加し、ATNDのアカウントに 連絡がつくメールアドレスを登録しておいてください。 運営からGGJに必要な情報を送らせていただくことがあります。
  • チーム編成および当日のネットワーク環境の用意のため、次のアンケートに答えてください。 GlobalGameJam2012 in Sapporo 参加者アンケート
  • GGJ公式サイト にてユーザー登録を行い、 HokkaidoUniversity の会場ページでJoinを押してください。やり方がわからない場合は、詳しい方法が こちら にあるのでそれに従ってください。
  • ノートPCのレンタルは1/5(木)に受け付け終了しました。今後は相談があれば個別にキャンセル待ちまたは個人的に貸せる方と調整します。
  • GlobalGameJam2012 in 札幌 懇親会 : ATND の参加受付を開始しました。完成作品で遊んでみたい方、是非ご参加下さい。相互にプレイしてレビューするまでがGameJamです。
  • 見学の場合は参加登録は必要ありません。

キャンセル

  • 下記の締め切りを過ぎていなければATNDからキャンセル可能です。
  • 参加者が50名を過ぎた時点(または締め切りを過ぎた時点)で、アンケートを元にチーム編成をはじめるので、その時点で上記の受付を完了していない場合は、キャンセルするかどうか決めて頂くようにメッセージでお知らせいたします 。数日以内にアンケートに答えてGGJ公式サイトへの登録が済まされない場合は、管理者により除外させていただく事になります。
  • 参加できる時間が減るためキャンセルを考えているという場合は、チーム編成を変えるなどして対応できる場合がありますので、コメント欄にてご相談ください。

締め切り

  • 人数が70名に達するか、開催一週間前の1/20(金)を過ぎれば、チーム決めや申請のために参加を締め切ります。

当日必要なもの

  • 参加費などはかかりません。どなたでも無料で参加可能です。
  • 自分の開発環境としてノートPCの持ち込みを推奨します。会場では(ゲーム製作の用途に限り)ネットワークおよび電源を利用することができます。

承認頂く必要があることがら

  • 他会場と連携して、参加者の承認を得た上でUstreamによる開発状況の中継を行う場合があります
  • GGJ期間中に作成されたゲームは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(以下CCライセンス)として、GGJのサイトにアップロードする必要があります。

よくある質問

会場内での飲食および差し入れは可能ですか?

可能です。差し入れも歓迎しております。 ゴミは各自で責任をもって片付けて下さい。

ゲーム制作に関するスキルはありませんが、参加できますか?

前述のとおり、ゲーム製作に対して興味があれば誰でも参加可能です。

企画のブレーンストーミングやゲームバランスの調整などは経験や技術が無くとも楽しめますし、今回参加することによってゲーム製作の技術を身につけることにも繋がります。

3日間のうち参加できない時間帯があるのですが

アンケートにて参加できない日時を記入いただきますので、チーム編成の際、人数を増やす、穴を埋められるような構成にする、など配慮致します。

ノートPCなどの作業環境が持ち込めない場合はどうしたらいいですか?

昨年は、初日の企画会議と3日目の発表の際に会場に来て、2日目は自宅作業に充てた方も複数名いらっしゃいましたので、同様の対応は可能です。ノートPCのレンタルは1/5(木)に受け付け終了しました。今後は相談があれば個別にキャンセル待ちまたは個人的に貸せる方と調整します。

その他、疑問などがございましたらコメントや、 Twitterの #ggjsap タグに投げかけてください。 皆さんのご参加をお待ちしております!

ポスター

ポスターを作ってもらいました!ご自由に印刷して学校や職場に広めて下さい。掲示する際はルールに従い後処理も責任を持ってお願いします。

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nedved1000
nedved1000 - (2015/09/06 (日) 21:40)
Your work is very good and I appreciate you and hopping for some more informative posts.new year 2016 happy new year 2016
nedved1000
nedved1000 - (2015/09/11 (金) 05:35)
very nice article thanks. bonne année 2016 feliz año nuevo 2016
nedved1000
nedved1000 - (2015/10/01 (木) 07:00)
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