BEGIN:VCALENDAR
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:GlobalGameJam2012 in 札幌 : ATND
X-WR-CALNAME:GlobalGameJam2012 in 札幌 : ATND
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
CALSCALE:GREGORIAN
PRODID:atnd.org/events/23583
VERSION:2.0
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZNAME:JST
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
CREATED;TZID=Asia/Tokyo:20111222T030253
DESCRIPTION:h2. GGJに参加された皆さん、お疲れ様でした！\n\nh4. 事後アンケートを実施しております。\n\nGGJ公式サイトか
 らメールでもお知らせさせていただきましたが、札幌会場で参加された方は是非こちらのアンケートにご協力下さい。\n"GlobalGameJam2012 i
 n 札幌参加者向けアンケート":https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dHl3ME
 lZbHhtYjJNNUVmWjFNTWNLQ1E6MQ\n\nh4. 各班の作品は以下から閲覧できます。\n\n"Hokkaido Universi
 ty games | The Global Game Jam":http://globalgamejam.org/og/games/17304/lis
 t\n\n"1班 『Ungears』":http://globalgamejam.org/2012/ungears\n<img src="http:/
 /globalgamejam.org/sites/default/files/imagecache/AttachmentThumbnail/uploa
 ds/2012/9365/thumbnail.jpg">\n\n"2班 『Anxiety』":http://globalgamejam.org/201
 2/mami\n<img src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/imagecache/A
 ttachmentThumbnail/uploads/2012/18610/mami.jpg">\n\n"3班 『うろぼろ寿司』":http://gl
 obalgamejam.org/2012/%E3%81%86%E3%82%8D%E3%81%BC%E3%82%8D%E5%AF%BF%E5%8F%B8
 uroborosushi\n<img src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/imagec
 ache/AttachmentThumbnail/uploads/2012/18337/ss.png">\n\n"4班 『LoopyLooper』":
 http://globalgamejam.org/2012/loopylooper\n<img src="http://www.kawaz.org/s
 torage/projects/loopylooper/icon_71.large.png">\n\n"5班 『The Snake』":http://
 globalgamejam.org/2012/%E3%81%8E%E3%81%93%E3%81%A1%E3%81%90%E3%82%8F%E3%81%
 A1%E3%81%8A\n<img src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/imageca
 che/AttachmentThumbnail/uploads/2012/20746/506970242.jpg">\n\n"6班 『neo ourb
 oros』":http://globalgamejam.org/2012/zmb48\n<img src="http://globalgamejam.
 org/sites/default/files/imagecache/AttachmentThumbnail/uploads/2012/18432/s
 c2.jpg">\n\n"7班 『Lucky Snake TAKESHI』":http://globalgamejam.org/2012/lucky-
 snake-takeshi\n<img src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/image
 cache/AttachmentThumbnail/uploads/2012/14051/takeshi_ss01.jpg">\n\n"8班 『Hop
  Loop ESCAPE』":http://globalgamejam.org/2012/hoop-loop-escape\n<img src="ht
 tp://globalgamejam.org/sites/default/files/imagecache/AttachmentThumbnail/u
 ploads/2012/18498/title_0.png">\n\n"9班 『Osushi』":http://globalgamejam.org/2
 012/teammag\n<img src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/imageca
 che/AttachmentThumbnail/uploads/2012/20110/image.png">\n\nその他、日本の各会場のゲームは以下
 の日本の会場一覧から右側の [ game projects ]より閲覧できます。\n"Japan | The Global Game Jam":htt
 p://globalgamejam.org/category/country/japan\n\n世界各地のゲームは、次のリンクからプラットフォームやタ
 グなどで検索して探すことができます。\n"Game Projects -- GGJ 2012 Games | The Global Game Jam"
 :http://globalgamejam.org/games\n\n\nh2. 参加者の方へ\n\nh4. 懇親会の参加を受け付けています（終了しま
 した）。\n\n*希望者は1/25(水)までに↓のATNDから登録してください。*\n* "GlobalGameJam2012 in 札幌 懇親会 :
  ATND":http://atnd.org/events/24246\n\nGGJ終了後にお互いのゲームで遊ぶ試遊会も兼ねていますので是非ご参加下さ
 い。相互にプレイしてレビューするまでがGameJamです。\n\nh4. チーム編成を決定しました！\n\nなお、まだ参加登録されていない方が今後参加
 希望する場合は、このチームのどこかに入る形で対応可能であれば70名までは受け付けますので、このATNDページのコメントまたはTwitter: "@ge
 ekdrums":https://twitter.com/#!/geekdrums またはハッシュタグ "#ggjsap":https://twitt
 er.com/#!/search/realtime/%23ggjsap などからご相談ください。現在の *参加者総数は63名* です（一部、ATNDに
 登録できないために個別に相談に応じて登録していただいた方も含めています）。\n\n* 暫定チーム名(想定されるプログラミング言語/フレームワーク)\n
 ** メンバー(Twitterリンクなど)　やってみたいこと\n** ..\n\nというフォーマットです。\n\n\n* チーム１(C#/XNA) \
 n** "geekdrums":https://twitter.com/#!/geekdrums プログラミング、サウンド、企画\n** "yoshi
 akist":https://twitter.com/#!/yoshiakist プログラミング、サウンド、企画\n** "テルル":https://
 twitter.com/#!/tellurium1991 プログラミング、企画\n** "▲廃土":https://twitter.com/#!/un
 follow_me_BOT プログラミング\n** "バッチー":https://twitter.com/#!/batcheeky 2Dデザイン\n*
 * "菅原":https://twitter.com/#!/sssuuuggg 2Dデザイン\n** "co_tora":https://twitte
 r.com/#!/co_tora 2Dデザイン、企画\n\n\n* チーム２(C#/XNA)\n** "pentum_x":https://twitt
 er.com/#!/pentum_x プログラミング\n** "あかいいぬ":https://twitter.com/#!/akai_inu プログラ
 ミング、企画\n** "ナナじゅんぽ":https://twitter.com/#!/nanazun 2Dデザイン\n** "tetchan70s":
 https://twitter.com/#!/tetchan70s サウンド\n** "祐希けた":https://twitter.com/#!/ke
 ta_chop 企画\n** "あやゐかをり":https://twitter.com/#!/dodododak 企画\n** "ユーホ":https
 ://twitter.com/#!/tnkyy 企画\n\n\n* チーム３(C#/XNA)\n** "fai":https://twitter.co
 m/#!/faintmocha プログラミング\n** "imo":https://twitter.com/#!/ano_imo プログラミング、企画
 \n** "sAkizen":https://twitter.com/#!/rasetus 2Dデザイン\n** "おひげ":http://hamut
 amagohan.tumblr.com/ 2Dデザイン\n** "ttntawasi":http://www.kawaz.org/members/tt
 ntawasi/ 企画、サウンド\n** "wildhawk":https://twitter.com/#!/wildsilverhawk 企画、サウ
 ンド\n** "平野　譲治":https://twitter.com/#!/arcrisuta 企画\n\n\n* チーム４(Objective-C/
 Kobold2D)\n** "giginet":https://twitter.com/#!/giginet プログラミング、企画\n** "uris
 awa":https://twitter.com/#!/urisawa プログラミング、サウンド\n** "tkm1988":https://twit
 ter.com/#!/tkm1988 プログラミング\n** "berunu":https://twitter.com/#!/berunu 2Dデザイ
 ン\n** "sepiaink":https://twitter.com/#!/sepiaink 2Dデザイン\n** "Yudaidhun":htt
 ps://twitter.com/#!/Yudaidhun サウンド\n** "unknown":http://www.kawaz.org/membe
 rs/unknown/ 企画\n\n\n* チーム５(Unity)\n** "runicalp":https://twitter.com/#!/run
 icalp プログラミング、企画\n** "c255":https://twitter.com/#!/c255 プログラミング\n** "onari"
 :https://twitter.com/#!/NaoKay 2Dデザイン、サウンド、企画\n** "GIG":https://twitter.com
 /#!/kanko_san  3Dモデリング、サウンド\n** "和牛先生":https://twitter.com/#!/3dcganimation
  3Dモデリング\n** "cotton☆":http://atnd.org/users/107471 3Dモデリング\n** "thegugugu"
 :https://twitter.com/#!/thegugugu 企画\n\n\n* チーム６(Unity)\n** "mswar777":http
 s://twitter.com/#!/mswar777 プログラミング、企画\n** "solv301":https://twitter.com/#!
 /solv301 プログラミング\n** "mongrelP":https://twitter.com/#!/mongrelP プログラミング、企画\
 n** "raidako":https://twitter.com/#!/raidako3D 3Dモデリング\n** "toko105":https:
 //twitter.com/#!/toko0510 3Dモデリング\n** "夏野勇":https://twitter.com/#!/319Ni 3D
 モデリング\n** "negiyan":https://twitter.com/#!/negiyan11 サウンド、2Dデザイン\n\n\n* チーム
 ７(C++/DXライブラリ)\n** "うのはな透":https://twitter.com/#!/unohanaT プログラミング、2Dデザイン\n
 ** "bikkuribibibi":https://twitter.com/#!/bikkuribibibi プログラミング\n** "Zonu.E
 XE\, tadsan.":https://twitter.com/#!/zonu_exe プログラミング\n** "おーげん":https://tw
 itter.com/#!/oggen84 2Dデザイン\n** "ゆうき（yuki_mm）":https://twitter.com/#!/yuki_
 mm サウンド、企画\n** "ゆきちか":https://twitter.com/#!/yukichi_kani 2Dデザイン、企画\n\n\n* 
 チーム８(C++/DXライブラリ)\n** "ぽよぽよ":http://atnd.org/users/107463 プログラミング\n** "アベケン
 ":https://twitter.com/#!/abekengame992 プログラミング、企画\n** "rustbringer":https:/
 /twitter.com/#!/rustbringer プログラミング、企画\n** "カイト":http://atnd.org/users/1072
 57 プログラミング、2Dデザイン\n** "あをに@真希":https://twitter.com/#!/tatsuki_maki 2Dデザイン、企
 画\n** "kataasitobi":https://twitter.com/#!/kataasitobi 2Dデザイン、企画\n** "Tetu_
 fs":https://twitter.com/#!/Tetu_fs サウンド\n\n\n* チーム９(JavaScript/enchant.js)\
 n** "くりすみいお":https://twitter.com/#!/ayako119 プログラミング\n** "ww24":https://twi
 tter.com/#!/ww24 プログラミング、企画\n** "yuskesuzki":https://twitter.com/#!/yuskesu
 zki プログラミング、2Dデザイン、企画\n** "yamawasabi":https://twitter.com/#!/utsubokazura 
 2Dデザイン\n** "てとり":https://twitter.com/#!/asitori 2Dデザイン、企画\n** "はしおみ":https:
 //twitter.com/#!/parsee_szk サウンド、企画\n** "ドドドドM":https://twitter.com/#!/3284
 MM 企画\n\n\nh2. 見学を希望される方へ\n\n*見学の場合は参加登録は必要ありません。* 当日、直接現地に来て、受付用紙に名前と所属を書い
 てもらえればOKです。会場のキャパシティは100名程度あります。初日に来ない限りお迎えにはいけないので、申し訳ありませんが、地図に従って各自で会場まで
 来て下さい。教室は2階にあります。\n\n（昨年度の会場A13室までの地図。今年は同じ建物のA21室です）\n\n<img src="http://w
 ww.kawaz.org/commons/preview/56/Map.png">\n\nh2. スケジュール\n\nh4. 1/27金曜日\n\n 
    * 16:30：開場\n    * 17:00：テーマ発表\n    * 18:00：各チームでテーマに沿ったゲーム企画会議を開始(予定)。\n
     * 23:00：作業する必要がある人のみ5F中会議室に移動して徹夜作業可能\n\nh4. 1/28土曜日\n\n    * 8:00：開場、終
 日作業\n    * 23:00：作業する必要がある人のみ5F中会議室に移動して徹夜作業可能\n\nh4. 1/29日曜日\n\n    * 8:00
 ：A21室開場、時間まで作業\n    * 18:00：作業終了。作品発表へ。\n    * 20:00：作品発表終了、解散。事前に希望登録した方は懇
 親会へ移動\n    * 21:00： "GlobalGameJam2012 in 札幌 懇親会 : ATND":http://atnd.org/ev
 ents/24246\n\n\nh2. 開催場所\n\n北海道大学情報科学研究科棟　A21講義室（キャパシティ１００名程度）\n\n<img src=
 "http://www.kawaz.org/commons/528/thumbnail/">\n\n集合場所（会場を知っている方以外は、ここに集合して
 運営スタッフが迎えに行きます）\n: *地下鉄南北線　北１２条駅*\n\n\nh2. GlobalGameJam（以下GGJ）とは\n\n"GGJ公式
 サイト":http://globalgamejam.org/\n\n* 世界中の会場で同時に一つのテーマが発表され、\n* ４８時間以内に、そのテーマ
 に沿って、\n* 即席のプロアマ混合チームでゲームのプロトタイプを作り、\n* 完成後は、世界中に公開し、他の参加者たちに遊んでもらう\n\nというも
 のです。2011年の第４回GGJでは、世界44カ国の大学などで合計170会場に6500人以上のゲーム製作者が集まり、1500以上のゲームが制作されまし
 た。いわば *すべてのゲーム製作者のためのお祭り* です。\n\n昨年、日本では札幌、東京、福岡の3都市で開催されました。\n\nh2. 2012年の
 日本のGGJ会場\n\n札幌会場（ここ）\n\n東京会場その１ "1月27日 Global Game Jam 2012 NII会場(東京都)":htt
 p://kokucheese.com/event/index/20032/\n\n東京会場その２ "1月27日 Global Game Jam 201
 2 東京工科大学会場(東京都)":http://kokucheese.com/event/index/25240/\n\n仙台会場 "1月27日 Gl
 obal Game Jam Sendai Satellite(宮城県)":http://kokucheese.com/event/index/2303
 8/\n\n福岡会場 "福岡で「MAKE」しよう！　2nd Fukuoka Global Game Jam 2012 | IGDA Fukuoka":
 http://igda-fukuoka.org/fukuoka-ggj\n\n京都会場(学部生徒、関係者のみ) "Ritsumeikan Univer
 sity | The Global Game Jam":http://globalgamejam.org/sites/2012/ritsumeikan
 -university\n\n大阪会場(オンライン) "GlobalGameJam2012 大阪 : ATND":http://atnd.org/ev
 ents/24690\n\n\nh2. 昨年の札幌会場の様子\n\n札幌では昨年度初めて、 "札幌ゲーム製作者コミュニティKawaz":http://
 www.kawaz.org/ 主催で北海道大学に会場を設置し、 *約30名の参加者が２日間で5つのゲームを製作* しました。\n\n"Kawaz - 
 GlobalGameJam2011 in Sapporo":http://www.kawaz.org/projects/ggj11sap/ ←実際に去
 年作った作品も見られます。\n\n昨年のテーマは Extinction(絶滅、消滅、消火、など。好きに解釈して良い)でした。\n\n昨年の参加者は\n
     * Kawazでゲームを作ったことのある人も\n    * 全くゲーム製作経験のない人も\n    * 函館からはるばる来た人も\n    *
  まったくの *初心者からプロまで*\n\nが混ざっていました。\n\n平均的なチーム編成は\n    * プログラマ２\n    * デザイナー２～
 ３\n    * 音楽１\n    * 企画１\n\nのようになっていました。\n\n運営が、参加者に事前にアンケートを行い、 *技量に応じたチームを
 編成* するので、当日する事に困ることはありません。\n\nまた、自分に何ができるかわからない、という方もゲームの企画を立てるだけでも参加することがで
 き、ゲーム製作の過程を間近で体験して頂くことができるため、少しでも興味のある方はぜひご参加ください！\n\n\nh2. 参加するには（締め切りました）
 \n\nh4. 受付\n\n* このATNDに参加し、ATNDのアカウントに *連絡がつくメールアドレスを登録しておいてください。* 運営からGGJに
 必要な情報を送らせていただくことがあります。\n* チーム編成および当日のネットワーク環境の用意のため、次のアンケートに答えてください。 "Globa
 lGameJam2012 in Sapporo 参加者アンケート":https://docs.google.com/spreadsheet/viewf
 orm?formkey=dEhGZWItdEJ4LXg1MDRydmxJUGU3REE6MQ\n* "GGJ公式サイト":http://globalg
 amejam.org/ にてユーザー登録を行い、 "HokkaidoUniversity":http://globalgamejam.org/site
 s/2012/hokkaido-university の会場ページでJoinを押してください。やり方がわからない場合は、詳しい方法が "こちら":ht
 tps://sites.google.com/a/kawaz.org/ggj12/account-create にあるのでそれに従ってください。\n*
  ノートPCのレンタルは1/5(木)に受け付け終了しました。今後は相談があれば個別にキャンセル待ちまたは個人的に貸せる方と調整します。\n* "Glo
 balGameJam2012 in 札幌 懇親会 : ATND":http://atnd.org/events/24246 の参加受付を開始しました。
 完成作品で遊んでみたい方、是非ご参加下さい。相互にプレイしてレビューするまでがGameJamです。\n* *見学の場合は参加登録は必要ありません。*\
 n\n\nh4. キャンセル\n\n* 下記の締め切りを過ぎていなければATNDからキャンセル可能です。\n* *参加者が50名を過ぎた時点（または締
 め切りを過ぎた時点）で、アンケートを元にチーム編成をはじめるので、その時点で上記の受付を完了していない場合は、キャンセルするかどうか決めて頂くようにメ
 ッセージでお知らせいたします* 。数日以内にアンケートに答えてGGJ公式サイトへの登録が済まされない場合は、管理者により除外させていただく事になります
 。\n* 参加できる時間が減るためキャンセルを考えているという場合は、チーム編成を変えるなどして対応できる場合がありますので、コメント欄にてご相談くだ
 さい。\n\nh4. 締め切り\n\n* *人数が70名に達するか、開催一週間前の1/20(金)を過ぎれば、チーム決めや申請のために参加を締め切ります
 。*\n\n\nh4. 当日必要なもの\n\n* 参加費などはかかりません。どなたでも無料で参加可能です。\n* 自分の開発環境としてノートPCの持ち
 込みを推奨します。会場では（ゲーム製作の用途に限り）ネットワークおよび電源を利用することができます。\n\nh4. 承認頂く必要があることがら\n* 
 他会場と連携して、参加者の承認を得た上でUstreamによる開発状況の中継を行う場合があります\n* GGJ期間中に作成されたゲームは、クリエイティブ
 ・コモンズ・ライセンス（以下CCライセンス）として、GGJのサイトにアップロードする必要があります。\n** "GGJ公式サイト：「GGJの期間中に作
 られたゲームの知的財産権は誰のものになるのでしょうか?」":http://globalgamejam.org/wiki/basic-questions
 /jp\n** "CCライセンスとは(日本語)":http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.1/j
 p/\n** 具体的には、この "license.txtファイル(英語)":http://globalgamejam.org/content/lice
 nse-and-distribution-agreement をゲーム作品と一緒のフォルダに入れてアーカイブしてアップロードする必要があります。\n*
 * ゲームの実行ファイルのみをアップロードする場合は、個別の素材やコードについてはCCライセンスとする必要はありません。もし内容物のライセンスがその成
 果物のライセンスを制限するような場合は元のライセンスを尊重して下さい。\n** プロジェクトフォルダをすべてアップロードする場合は内容物すべての権利者
 がこのライセンスに同意していなければなりません。\n\n\n\nh2. よくある質問\n\nh4. 会場内での飲食および差し入れは可能ですか？\n\n
 *可能です。差し入れも歓迎しております。* ゴミは各自で責任をもって片付けて下さい。\n\n\nh4. ゲーム制作に関するスキルはありませんが、参加で
 きますか？\n\n前述のとおり、ゲーム製作に対して興味があれば誰でも参加可能です。\n\n企画のブレーンストーミングやゲームバランスの調整などは経験や
 技術が無くとも楽しめますし、今回参加することによってゲーム製作の技術を身につけることにも繋がります。\n\n\nh4. ３日間のうち参加できない時間帯
 があるのですが\n\nアンケートにて参加できない日時を記入いただきますので、チーム編成の際、人数を増やす、穴を埋められるような構成にする、など配慮致し
 ます。\n\n\nh4. ノートPCなどの作業環境が持ち込めない場合はどうしたらいいですか？\n\n昨年は、初日の企画会議と3日目の発表の際に会場に来
 て、2日目は自宅作業に充てた方も複数名いらっしゃいましたので、同様の対応は可能です。ノートPCのレンタルは1/5(木)に受け付け終了しました。今後は相
 談があれば個別にキャンセル待ちまたは個人的に貸せる方と調整します。\n\nその他、疑問などがございましたらコメントや、 Twitterの "#ggjs
 ap":https://twitter.com/#!/search/realtime/%23ggjsap タグに投げかけてください。 *皆さんのご参加
 をお待ちしております！*\n\nh2. ポスター\n\n<img src="http://s1-01.twitpicproxy.com/photos/
 large/481650318.png">\n\nポスターを作ってもらいました！ご自由に印刷して学校や職場に広めて下さい。掲示する際はルールに従い後処
 理も責任を持ってお願いします。
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20120129T210000
DTSTAMP;TZID=Asia/Tokyo:20111222T030253
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20120127T163000
CLASS:PUBLIC
LAST-MODIFIED;TZID=Asia/Tokyo:20120220T174900
SEQUENCE:0
SUMMARY:GlobalGameJam2012 in 札幌
UID:atnd-23583
URL:http://atnd.org/events/23583
END:VEVENT
END:VCALENDAR

