
- 日時 / DATE :
- 2008/12/04 19:00 to 21:00
- 定員 / LIMIT :
- 40 人
- 会場 / PLACE :
- アドビシステムズ株式会社様、会議室(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19F)
- URL / URL :
- http://blog.progression.jp/archives/417
- 管理者 / ADMIN :
taka:nium
※19:00 を過ぎるとビルの入り口が閉鎖されてしまうので、遅れないようにご参加ください。
万一遅れた場合には i@nium.jp (携帯メールに転送)までご連絡ください。
※座席数が 40 ですが、立ち見でかまわない場合、補欠の方でもご参加いただけます。
※スピーカーとして登録されている場合には、申し込みは不要です。
■ 概要
日時 : 2008/12/04(木) 19:00 ~ 21:00(18:45 開場)
場所 : アドビシステムズ株式会社様、会議室(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19F)
最寄駅 : JR 大崎駅
定員 : なし(ただし、40 人以降は立ち見)
参加費 : 無料
対象 : すでに Progression ユーザーの方、いきなり実践編でも大丈夫な方
■ スピーカー
Talk #1 Progression3 で AIR
発表者 : northprint
Progression で AIR アプリを作る(Progression の Tips 的な話を混ぜながら)
Talk #2 Viewer あれこれ作ったよ!
発表者 : あつのすけ(flabaka)
何でこんなものを作ろうと思ったのか? などなど
Talk #3 タイムライン派にもやさしい Progression
発表者 : fumix
実際にコンポーネントベースで作ったコンテンツを紹介しつつ、as3 バリバリじゃなくても progression はすっげー使えますよ~的な内容で。
Talk #4 Progression の広め方
発表者 : どうけ
だいたいは社内で自分が行ったレクチャーのまとめみたいな感じです。アニメベースの人向け、AS2er むけなどいくつか目線を変えてしゃべってきたのを整理してみようと思います。
目新しい Tips やトリッキーな技はありませんが、社内で広めたいとか周りに説明するときにこういうと分かりやすい、みたいな。 いわばつくった人とはちょっと違った切り口で各機能やそのメリットをお話できたら面白いんじゃないかなーと思ってます。
Talk #? (余った時間で)スクリプトの話をしよう。
発表者 : taka:nium
時間が余ったらなんかします。
ATND のコメント欄とかで「こういうのどうやるのん?」的なリクエストお待ちしています。
※内容は変更となる可能性があります。
※発表順については未定です。
詳しくは以下のエントリーをご覧ください。
http://blog.progression.jp/archives/417
万一遅れた場合には i@nium.jp (携帯メールに転送)までご連絡ください。
※座席数が 40 ですが、立ち見でかまわない場合、補欠の方でもご参加いただけます。
※スピーカーとして登録されている場合には、申し込みは不要です。
■ 概要
日時 : 2008/12/04(木) 19:00 ~ 21:00(18:45 開場)
場所 : アドビシステムズ株式会社様、会議室(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19F)
最寄駅 : JR 大崎駅
定員 : なし(ただし、40 人以降は立ち見)
参加費 : 無料
対象 : すでに Progression ユーザーの方、いきなり実践編でも大丈夫な方
■ スピーカー
Talk #1 Progression3 で AIR
発表者 : northprint
Progression で AIR アプリを作る(Progression の Tips 的な話を混ぜながら)
Talk #2 Viewer あれこれ作ったよ!
発表者 : あつのすけ(flabaka)
何でこんなものを作ろうと思ったのか? などなど
Talk #3 タイムライン派にもやさしい Progression
発表者 : fumix
実際にコンポーネントベースで作ったコンテンツを紹介しつつ、as3 バリバリじゃなくても progression はすっげー使えますよ~的な内容で。
Talk #4 Progression の広め方
発表者 : どうけ
だいたいは社内で自分が行ったレクチャーのまとめみたいな感じです。アニメベースの人向け、AS2er むけなどいくつか目線を変えてしゃべってきたのを整理してみようと思います。
目新しい Tips やトリッキーな技はありませんが、社内で広めたいとか周りに説明するときにこういうと分かりやすい、みたいな。 いわばつくった人とはちょっと違った切り口で各機能やそのメリットをお話できたら面白いんじゃないかなーと思ってます。
Talk #? (余った時間で)スクリプトの話をしよう。
発表者 : taka:nium
時間が余ったらなんかします。
ATND のコメント欄とかで「こういうのどうやるのん?」的なリクエストお待ちしています。
※内容は変更となる可能性があります。
※発表順については未定です。
詳しくは以下のエントリーをご覧ください。
http://blog.progression.jp/archives/417
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